1. Das Ziel
Es gewinnt, wer als Erster seinen Spezialblock auf die Spitze bringt, das Feld G7 ganz oben auf der Pyramide.
2. Dein Zug: einsetzen oder ziehen
Du beginnst mit allen 10 Blöcken neben dem Brett. In jedem Zug machst du eins von beiden:
- Einsetzen: einen Block von außen aufs Brett bringen. Er kommt vom Rand der Pyramide herein, geradeaus oder diagonal, und darf nicht auf einem anderen Block beginnen oder enden.
- Ziehen: einen deiner Blöcke auf dem Brett geradeaus bewegen (waagerecht, senkrecht oder diagonal), so viele Felder du willst.
3. Aufsteigen
Jede Etage liegt zwei Blockhöhen über der vorherigen, und ein Block steigt pro Schritt höchstens eine Blockhöhe. Für die nächste Etage brauchst du also eine Stufe: einen Block (eigenen oder gegnerischen) direkt an der höheren Etage, über den du gehen kannst.
Beispiel: Du hast Blöcke auf A1 und B2. Der Block auf A1 zieht diagonal, geht über B2 hinweg und landet auf C3, schon auf der zweiten Etage. B2 war die Stufe. Absteigen geht immer.
4. Beherrschen und Schlagen
Beendest du deinen Zug auf einem Block, beherrschst du ihn: Er kann nicht ziehen, solange du ihn bedeckst. Hat danach keine Farbe in der Säule mehr Blöcke als deine, werden alle Farben mit weniger Blöcken geschlagen.
Beispiel: Auf einem roten Block steht ein blauer (1 gegen 1: Rot ist beherrscht, nicht geschlagen). Kommt ein zweiter blauer Block von weiter oben dazu, steht es 2 gegen 1 und Rot ist geschlagen.
5. Der Spezialblock
Der Spezialblock zieht wie die anderen, hat aber zwei eigene Regeln: Er darf nie auf den gegnerischen Spezialblock steigen oder über ihn hinweggehen, und nur er gewinnt auf der Spitze. Wird er geschlagen, hast du nicht verloren: Du kannst ihn retten, indem du einen normalen Block auf die Spitze bringst.
6. Deine erste Partie
Am einfachsten startest du gegen den Bot auf „Leicht“ im Modus „Wissenschaft“ (ohne Würfel). Danach siehst du dir die Wiederholung im Verlauf an.
Häufige Fragen
Wie weit darf ein Block ziehen?
Im Modus „Wissenschaft“ so weit du willst in gerader Linie. Im Modus „Zufall“ genau so weit, wie der Würfel zeigt.
Darf ein Block das Brett verlassen?
Nein. Ein Block verlässt das Brett nur, wenn er geschlagen wird.