XIMA-Anleitung

XIMA-Regeln

XIMA hat 16 offizielle Regeln. Hier sind sie alle.

Das Ziel

Den Spezialblock mit einem regelgerechten Zug auf die Spitze (G7) bringen. Wer es zuerst schafft, gewinnt.

Die offiziellen Regeln

  • Zu Beginn hat jeder Spieler seine 10 Blöcke (9 normale, 1 Spezialblock) neben dem Brett.
  • Jeder Spieler zieht einmal pro Zug und darf über jede der vier Seiten der Pyramide einsetzen oder aufsteigen.
  • In seinem Zug setzt der Spieler entweder einen neuen Block ein oder bewegt einen Block auf dem Brett.
  • Blöcke ziehen geradeaus in jede Richtung (waagerecht, senkrecht oder diagonal), beliebig viele Schritte oder in den Zufallsmodi so viele, wie die Würfel zeigen.
  • Beim Einsetzen müssen der erste und der letzte Schritt auf dem Brett sein: Der Block darf nicht auf einem anderen Block beginnen oder enden.
  • Ist ein Block auf dem Brett, darf er es nicht mehr verlassen.
  • Pro Schritt darf ein Block höchstens auf seine eigene Höhe steigen und auf jede tiefere Stelle absteigen.
  • Ein Block, der seinen Zug auf anderen beendet, beherrscht sie: Die unteren können nicht ziehen. Außerdem entfernt er die Blöcke anderer Farben, die in dieser Säule in der Minderheit sind.
  • Ein Spezialblock darf nicht auf einen anderen Spezialblock steigen oder über ihn hinweggehen.
  • Wird der Spezialblock eines Spielers geschlagen, darf er einen normalen Block auf die Spitze bringen, um ihn zu retten, und den Spezialblock später jederzeit wieder einsetzen.
  • Ein normaler Block darf seinen Zug nicht auf der Spitze beenden, außer um den Spezialblock zu retten, darf aber über das Feld G7 hinweggehen.
  • Wer in seinem Zug keine Blöcke auf oder neben dem Brett hat, verliert (keine Mittel).
  • Wer in seinem Zug keine Blöcke zum Einsetzen mehr hat und dessen Blöcke auf dem Brett alle beherrscht sind, gewinnt („ahogado“).
  • Dieselbe Stellung oder Zugfolge darf nicht ein drittes Mal hintereinander wiederholt werden.
  • Jede Remis- oder Blockadesituation wird durch zusätzliches Material gelöst, nie durch Remis.
  • Zusätzliches Material bedeutet drei zusätzliche normale Blöcke für jeden Spieler.

Die Höhenregel

Das ist der Schlüssel des ganzen Spiels. Jede Etage liegt zwei Blockhöhen über der vorherigen, und ein Block steigt pro Schritt höchstens eine Höhe. Deshalb kommt man nicht direkt von einer Etage zur nächsten: Man muss über einen anderen Block als Stufe gehen.

Corte lateral de la pirámide de XIMA: cuatro pisos, cada uno dos alturas de bloque más alto que el anterior
Vista lateral: cada piso está dos alturas de bloque por encima del anterior.

Schlagen

Zähle die Blöcke jeder Farbe in der Säule, den gerade angekommenen eingeschlossen. Hat keine Farbe mehr als deine, werden alle Farben mit weniger Blöcken geschlagen. Eins gegen eins ist nur Beherrschen, zwei gegen eins ist Schlagen.

Tres columnas de bloques: un azul sobre un rojo (dominación), dos azules con un rojo en medio (captura) y un azul sobre dos rojos (solo dominación)
1 contra 1 domina; 2 contra 1 captura; 1 contra 2 solo domina.

Häufige Fragen

Kann ein normaler Block gewinnen?

Nein. Nur der Spezialblock gewinnt auf der Spitze.

Kann eine Partie XIMA unentschieden enden?

Nein. Gerät die Partie in eine Sackgasse, bekommt jeder Spieler drei zusätzliche Blöcke.