Guía XIMA · Estrategia y libro · 3 de 11

Aperturas

La forma en que empiezas una partida condiciona todo lo demás. El objetivo de toda buena apertura es poner tus bloques en juego para responder al rival y subir cuanto antes.

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El objetivo de la apertura

Desarrollar los bloques con rapidez y eficacia. Hay que evitar las jugadas inútiles, mover una y otra vez el mismo bloque o atacar antes de tiempo con material insuficiente: todo eso pierde tiempos.

En la apertura el primer jugador tiene la iniciativa, mientras que el segundo tiene cierta ventaja posicional, porque ve la primera jugada antes de decidir. Para el que sale, perder un tiempo puede ser muy grave.

Solo 13 aperturas distintas

En el primer movimiento hay 176 jugadas posibles: 88 casillas del primer piso, y en cada una puedes entrar con un bloque común o con el especial. Pero como la pirámide tiene cuatro caras iguales y cada cara es simétrica, muchas de esas jugadas son la misma idea vista desde otro lado (B1, por ejemplo, equivale a A2).

Al final solo hay 13 casillas de apertura realmente distintas, y 26 aperturas si contamos que se puede salir con el común o con el especial.

Las aperturas con nombre

AperturaCasillasIdea
YosdelA1, M1, M13, A13Escalera natural en B2 con una sola vía de subida, muy rápida pero fácil de bloquear. Busca controlar esquinas y atacar rápido por la diagonal.
CapablancaA2, B1, L1, M2, M12, L13, B13, A12Escalera natural en C3 con dos vías. Ni tan rápida como para bloquearla fácil ni tan lenta para subir al segundo piso. Quizá la más equilibrada.
PárragueñaA3, C1, K1, M3, M11, K13, C13, A11Dos escaleras naturales juntas (C3 y D3) con cinco vías. Ofensiva y defensiva: controla el anillo interior por una banda y la esquina por la otra.
Tanu o ucranianaA4, D1, J1, M4, M10, J13, D13, A10Dos escaleras naturales y una artificial, con ocho vías. Muy útil para el final: defiende la fila interior del segundo piso.
MuiñoA5, E1, I1, M5, M9, I13, E13, A9Tres escaleras naturales con nueve vías. Gran control del segundo piso; típica de jugadores agresivos que suben el especial cuanto antes.
SusyA6, F1, H1, M6, M8, H13, F13, A8Una de las más dinámicas: permite coordinar por columnas y filas vecinas y dominar la cara en la que se juega.
LizA7, G1, M7, G13Apertura central, directa hacia la cima. Mucho control desde el inicio; típica de jugadores técnicos y precisos.

Cuando la apertura empieza con el bloque especial se le añade la palabra Especial: «1. =A6» es la Apertura Especial Susy, y «1. -A6» la Apertura Susy.

El libro aclara que no se puede decir a ciencia cierta que una apertura sea buena o mala, porque los planes posibles son infinitos.

Principios de apertura

  • Desarrolla rápido tus bloques comunes; mete de 5 a 7 lo antes posible.
  • No muevas una y otra vez el mismo bloque.
  • Alinea y coordina tus bloques.
  • Intenta subir al segundo piso antes que el rival.
  • Controla las esquinas, ocupándolas o amenazándolas.
  • No te dejes dominar ningún bloque y domina siempre que puedas.
  • Dobla columna lo antes posible.
  • Defiende el anillo interior y vigila las vías de subida del rival.
  • No juegues un bloque que no pueda recibir apoyo por el anillo interior.
  • Designa uno o dos bloques escalón, no más: los escalones están condenados a no subir.
  • No salgas a cazar bloques en las primeras jugadas.
  • Si metes el especial, que sea en el segundo o tercer piso y, si puedes, por el anillo interior de la misma banda que el especial contrario.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas aperturas tiene XIMA?

13 casillas de apertura distintas, que dan 26 aperturas si se cuenta salir con el común o con el especial.

¿Cuál es la mejor apertura?

No hay una mejor: depende del plan. Capablanca es quizá la más equilibrada y Liz la más directa hacia la cima.