Guía XIMA · Reglas y modos · 16 de 21

Modo Azar

Azar es la forma más ligera de jugar XIMA, perfecta para la familia y los amigos: los dados marcan los pasos y cualquier jugador puede ganar a uno mejor que él con una buena tirada.

📅 Actualizado:

Cómo se juega

En cada turno lanzas dos dados. Cada dado es un movimiento: el bloque elegido tiene que avanzar exactamente esos pasos en línea recta. Puedes usar los dos dados con bloques distintos o con el mismo, cambiando de dirección entre uno y otro, y en el orden que prefieras.

Para incorporar, la casilla del borde por la que entras cuenta como el primer paso. Con un 3, entras por el borde y avanzas dos casillas más.

La suerte no lo decide todo

Los dados limitan tus opciones, pero casi siempre hay varias jugadas posibles con cada número. Antes de mover, piensa qué combinación de los dos dados te deja mejor: a veces conviene usar primero el número pequeño para colocar un escalón y luego el grande para subir por él.

Consejos

  • Ten varios bloques bien repartidos: así aprovechas cualquier número.
  • Prepara escalones a distintas distancias de tus bloques.
  • No dejes tu especial donde el rival pueda dominarlo con números habituales.
  • Cuando vayas ganando, busca posiciones que no dependan de una tirada concreta.

Un turno en Modo Azar

  1. 1

    Pulsa el botón para lanzar los dados.

  2. 2

    Mira los dos números y piensa qué bloques pueden usarlos.

  3. 3

    Haz el primer movimiento con uno de los dados.

  4. 4

    Haz el segundo movimiento con el otro dado.

  5. 5

    El turno pasa al siguiente jugador.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos dados se lanzan?

Dos en cada turno, y cada uno se juega como un movimiento.

¿Tengo que mover exactamente lo que marca el dado?

Sí. El bloque avanza justo esos pasos en línea recta.

¿El objetivo cambia en Azar?

No. Sigue siendo llevar el especial a la cima.