Руководство XIMA

История XIMA

XIMA родилась в Гаване (Куба) в 2010 году. Её авторы, Йосдель Висенте Муиньо Асеведо и Лис Пауэр Суарес, хотели создать настольную игру, в которую играют вверх.

📅 Обновлено: 🌐 Español🌐 English🌐 Deutsch

Обещание любви

Как рассказывает книга «Cómo llegar a la Xima», игра началась с обещания: подарить Лис лучшую настольную игру, которая позволила бы больше времени проводить вместе, дома, всей семьёй. На окончательную форму ушло около двенадцати лет.

От шахмат к пирамиде

До XIMA Йосдель написал детскую сказку «El rey peón», где оживают шахматные фигуры. Пришлось представить, как могли бы изобрести шахматы, — и возник вопрос, изменивший всё: а что, если доска не плоская? Ответом стала самая загадочная форма — пирамида.

От Cima к Xima

Сначала игра называлась Cima — по-испански «вершина», по её цели. Позже название стало XIMA, но самая высокая клетка по-прежнему называется вершиной.