XIMA-Anleitung

Geschichte von XIMA

XIMA entstand 2010 in Havanna, Kuba. Die Erfinder Yosdel Vicente Muiño Acevedo und Liz Power Suárez wollten ein Brettspiel schaffen, das nach oben gespielt wird.

Ein Versprechen aus Liebe

Wie das Buch „Cómo llegar a la Xima“ erzählt, begann alles mit einem Versprechen: Liz das beste Brettspiel überhaupt zu schenken, eines, mit dem man mehr Zeit gemeinsam zu Hause und mit der Familie verbringt. Bis zur endgültigen Form vergingen etwa zwölf Jahre.

Vom Schach zur Pyramide

Vor XIMA schrieb Yosdel ein Kinderbuch, „El rey peón“, in dem Schachfiguren lebendig werden. Dafür musste er sich vorstellen, wie Schach erfunden worden sein könnte, und daraus entstand die Frage, die alles änderte: Und wenn das Brett nicht flach wäre? Die Antwort war die geheimnisvollste Form überhaupt: die Pyramide.

Von Cima zu Xima

Das Spiel hieß zuerst Cima, spanisch für „Gipfel“, nach seinem Ziel. Später wurde daraus XIMA, aber das höchste Feld heißt bis heute die Spitze.