En línea recta y en ocho direcciones
Un bloque se mueve en línea recta en cualquiera de las ocho direcciones: adelante, atrás, a los lados o en diagonal. En Modo Ciencia puede avanzar tantos pasos como quiera; el libro define un movimiento como un recorrido de 1 a 12 pasos en la misma dirección.
Durante el movimiento no se puede cambiar de dirección. Además de avanzar por el plano, el bloque sube y baja de piso según la altura de lo que encuentra en el camino.
Qué puede cortar un movimiento
- El borde del tablero: ningún bloque puede salir de la pirámide.
- La altura: en cada paso solo se puede subir la altura de un bloque. Un muro de dos alturas (un piso superior sin escalón, o una torre de dos bloques) corta el camino.
- El especial contrario: tu especial no puede entrar en una casilla donde esté el especial rival, ni pasar por encima de ella.
- La cima: solo tu especial puede terminar en G7 (o un común, para rescatarlo).
Mover desde una torre
Solo se mueve el bloque de arriba de una columna. Cuando lo mueves, liberas a los que tenía debajo. Un bloque que está encima de otro tiene más altura y por eso puede subir más lejos: es lo que se llama doblar columna.
¿Por qué el juego no me deja mover?
- No es tu turno, o en un modo con dados todavía no has lanzado.
- El bloque que tocas está dominado (tiene otro encima).
- El destino exige subir más de una altura de bloque en algún paso.
- En Modo Azar, el destino no está exactamente a los pasos que marca el dado.
- Intentas pasar con tu especial sobre el especial rival.
- Repetirías por tercera vez seguida la misma posición o secuencia.
Preguntas frecuentes
¿Puede un bloque saltar por encima de otros?
Sí. Pasa por encima de los bloques que encuentra, siempre que en cada paso no suba más de una altura de bloque. Si termina encima de uno, lo domina.
¿Se puede mover un bloque dominado?
No. Solo se mueve el bloque de arriba de cada columna.
¿Cuántos movimientos hago por turno?
Uno. En Modo Azar, cada uno de los dos dados es un movimiento, así que haces dos.