Guía XIMA · Estrategia y libro · 9 de 18

Finales

El final es la fase en la que se decide quién llega a G7. Pocas piezas, mucha precisión: aquí la oposición de los especiales y el tiempo lo son todo.

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Dos bloques ganan a uno

El final ideal consiste en llevar dos bloques propios con acceso a la tercera planta, uno de ellos el especial, para maniobrar con ellos y asegurar la subida a la cima. Lo más importante es entender que dos bloques siempre ganan a uno, aunque ese uno sea un especial. Si hay más bloques rivales en la tercera planta, el plan es neutralizarlos hasta llegar a un dos contra uno.

La maniobra dos contra uno

  • 1. Llevar y mantener el especial en una casilla central del anillo interior del tercer piso.
  • 2. Alinear y mantener alineado, desde las casillas más cercanas, el bloque común con el especial propio.
  • 3. Aprovechar la oposición de los especiales para encontrar el ángulo o punto ciego desde el que el común puede dar apoyo para subir a la cima sin que el especial rival lo domine.

La clave de la última fase es encontrar dos casillas que el rival no pueda defender a la vez. Mientras mantengas el especial en una central interior y el común alineado en una casilla donde no lo dominen, lo conseguirás.

Conceptos generales de final

  • Si tu especial llega libre y solo a la tercera planta, colócalo en las líneas centrales o en las diagonales exteriores, alineado con G7.
  • Si en el tercer piso hay un bloque contrario, coloca el especial en casillas oscuras: tienen más posibilidades de movimiento y apoyo.
  • Si el especial contrario está dominado, dobla y sube tu especial a toda costa.
  • Doblar bloques comunes propios en el anillo interior del tercer piso, en la diagonal o en la central interior, es la defensa más poderosa sin ayuda del especial.
  • Desvía la ofensiva: amenaza al especial contrario desde una casilla que no esté alineada con G7 para ganar tiempo.

El tiempo

En los finales el tiempo es decisivo: a menudo se sacrifica todo para llegar a la cima, y a veces llegar primero a la tercera planta decide la partida. Cuenta cuántos turnos necesita tu especial para llegar a G7 y cuántos el del rival antes de decidir.

El especial cambia de papel

En la apertura y el medio juego el especial es un bloque defensivo. En el final se vuelve muy ofensivo, gracias a la oposición: es el único que puede cerrar el paso al especial rival.

Preguntas frecuentes

¿Por qué dos bloques ganan a uno?

Porque con dos bloques siempre se puede encontrar una casilla de apoyo para la subida que el especial rival no alcanza, usando la oposición.

¿Cómo practico los finales?

Con los puzzles diarios y montando posiciones en FreeBox.