Guía XIMA · Estrategia y libro · 26 de 27

Partida comentada: yosdel contra power

Esta partida se jugó en un torneo de práctica de juegoxima.com. yosdel mete su especial muy pronto, power lo atrapa una y otra vez, y la partida se decide por quién sabe liberar su especial y preparar el último escalón. El bot le marca a yosdel tres jugadas brillantes.

📅 Actualizado:

La partida en datos

Modo
Ciencia (sin dados), 2 jugadores, torneo de práctica.
Fecha
20 de septiembre de 2026, en juegoxima.com.
Azul (sale primero)
yosdel, con un 91,9 % de precisión y 3 jugadas brillantes.
Rojo
power, con un 86 % de precisión y 1 jugada brillante.
Duración
39 jugadas (77 movimientos) en unos 17 minutos.
Resultado
1-0: gana yosdel llevando su especial a la cima.

Las valoraciones (!!, ?, ?!, !?) son del bot de Analizar partida. Las jugadas van en modo largo: «G5G6» es mover de G5 a G6, «-G2» es incorporar un bloque común, «=G3» incorporar el especial y la «x» marca una captura. Si es la primera vez que lees una partida comentada, empieza por la de power contra adrianwrj, donde se explica cómo leer los diagramas.

Una apertura por el centro (jugadas 1 y 2)

yosdel no abre en el borde sino en G2, la casilla central del segundo anillo. power aprovecha ese bloque al instante: 1... -G3 entra por G1, pasa por encima del bloque azul de G2 y se queda en G3, ya en el segundo piso. Y yosdel le devuelve la idea con 2. -K6: entra en diagonal por F1, sube sobre G2 y recorre el segundo piso hasta K6.

Es una lección de las primeras jugadas: cualquier bloque en el primer piso es un escalón, también para el rival. El bloque de G2 sirvió a los dos para subir.

Tablero de XIMA visto desde arriba. 1... -G3: el bloque rojo entra por G1 y usa el bloque azul de G2 como escalón para llegar al segundo piso.
1... -G3: el bloque rojo entra por G1 y usa el bloque azul de G2 como escalón para llegar al segundo piso.

El especial entra pronto (jugadas 3 a 13)

Durante diez jugadas los dos llenan el segundo piso en el centro de la cara de abajo, alrededor de F3, G3 y G4. En la jugada 13 yosdel mete su especial: 13. =G3 entra por G1 y, de nuevo usando el bloque de G2 como escalón, se coloca en G3, en el segundo piso. Tiene delante una columna de bloques azules en G4 y G5 que apuntan a la cima.

El libro aconseja meter el especial en el segundo o el tercer piso, y eso hace yosdel. power contesta 13... -D5?, que el bot marca como error: prefería -I4.

Tablero de XIMA visto desde arriba. 13. =G3: el especial azul entra por G1 y sube al segundo piso sobre el bloque de G2.
13. =G3: el especial azul entra por G1 y sube al segundo piso sobre el bloque de G2.

Dominado, liberado y vuelto a dominar (jugadas 14 a 16)

yosdel sube el especial a G4 y, con 15. G4H5?!, al tercer piso. Pero power estaba esperando: 15... J5H5 se sube encima del especial y lo deja congelado.

Entonces llega la primera jugada brillante: 16. I6xH5!!. El bloque azul de I6 cae sobre la columna de H5. Ahora hay dos azules (el especial y el común) contra un rojo, así que el rojo queda capturado.

Tablero de XIMA visto desde arriba. 16. I6xH5!!: dos azules contra un rojo en H5; yosdel captura y libera a su especial.
16. I6xH5!!: dos azules contra un rojo en H5; yosdel captura y libera a su especial.

Las capturas de yosdel (jugadas 16 a 26)

power no se rinde y encuentra también una jugada brillante: 16... F5H5!! vuelve a subirse a la columna. Es uno contra dos, así que no captura, pero el especial azul vuelve a quedar tapado, ahora con dos bloques encima.

Con el especial atrapado, yosdel juega con los comunes. 17... -L3? es un error de power y yosdel lo castiga en el acto con 18. F3xC6, la segunda captura. Más tarde llega la tercera con 26. G5xE5. power, mientras tanto, mete su especial en el segundo piso con 24... =K6.

Un escalón junto a la cima (jugadas 27 a 33)

27. F5G6!! es la segunda jugada brillante. yosdel pone un bloque en G6, en el tercer piso y justo al lado de la cima. Como la cima está dos alturas por encima del tercer piso, un especial solo puede llegar a ella desde un escalón como ese.

Los dos fallan en esta fase. power juega 27... G8H8? (el bot prefería G8F8) y yosdel, en la jugada 31, retira su propio escalón con 31. G6G5?. power tampoco lo aprovecha: 31... D11J11?! y 32... J11J5?! son dos imprecisiones seguidas.

Tablero de XIMA visto desde arriba. 27. F5G6!!: yosdel pone un escalón en G6, al lado de la cima.
27. F5G6!!: yosdel pone un escalón en G6, al lado de la cima.

Una jugada que hace dos cosas (jugada 34)

En la jugada 33 power quita su bloque de encima del especial azul con 33... H5G5. Solo queda un bloque azul tapándolo, y yosdel lo mueve con una idea doble: 34. H5I5 deja libre a su especial y, a la vez, se sube encima del especial rojo, que estaba en I5.

Las mejores jugadas de XIMA suelen hacer dos cosas a la vez. Aquí, liberar lo propio y atrapar lo del rival.

Tablero de XIMA visto desde arriba. 34. H5I5: el especial azul queda libre y el especial rojo, en I5, queda dominado.
34. H5I5: el especial azul queda libre y el especial rojo, en I5, queda dominado.

El final (jugadas 35 a 39)

yosdel reconstruye el escalón con 35. F6G6 y, en la jugada siguiente, juega la tercera brillante: 36. H5G6!! sube el especial encima de él, a una altura de la cima.

Tablero de XIMA visto desde arriba. 36. H5G6!!: el especial azul se sube al escalón de G6.
36. H5G6!!: el especial azul se sube al escalón de G6.

Cima: gana yosdel

power intenta lo único que le queda: 36... G5G6 se sube encima del especial para taparlo. Pero yosdel tiene otro bloque al lado y contesta 37. G5xG6. Hay dos azules contra un rojo en la columna y el rojo queda capturado: es la cuarta captura de la partida.

Queda un detalle: el especial tiene un bloque azul encima. 38. G6G8 lo quita y, de paso, lo coloca sobre la columna roja de G8. Y 39. G6G7 lleva el especial a la cima.

power no capturó ningún bloque en toda la partida; yosdel capturó cuatro, y dos de esas capturas sirvieron para liberar a su propio especial.

Tablero de XIMA visto desde arriba. 39. G6G7: el especial azul llega a la cima y gana yosdel.
39. G6G7: el especial azul llega a la cima y gana yosdel.

Qué aprendemos de esta partida

  • Un bloque en el primer piso es un escalón para los dos jugadores. Antes de entrar, piensa quién lo va a aprovechar.
  • Si te dominan el especial, la forma de liberarlo es capturar: lleva un segundo bloque a esa columna y gana el dos contra uno.
  • Las mejores jugadas hacen dos cosas a la vez, como 34. H5I5: liberar tu especial y atrapar el del rival.
  • Para llegar a la cima, el especial necesita un escalón en el tercer piso, al lado de G7. Prepáralo y no lo retires sin motivo.
  • Ten siempre un segundo bloque cerca del especial en el final: si el rival lo tapa en el último momento, podrás capturar y seguir.

Todas las jugadas

N.ºyosdel (azul)power (rojo)
1.-G2-G3
2.-K6-H3
3.-C6!?-F3
4.-A6!?H3K6
5.-H3F3C6
6.-F3G3F3
7.-G3F3G3
8.F3G4-F3
9.H3F5F3I6
10.-F3G3G5!?
11.F3I6G5F5
12.G3G5-J5
13.=G3-D5?
14.G3G4!?K6J5
15.G4H5?!J5H5
16.I6xH5!!F5H5!!
17.-F3-L3?
18.F3xC6I6G8!?
19.K6K4J5K4
20.C6D5G8E8!?
21.D5G5D5D11
22.G4E4E8E5?!
23.F5E5-J5
24.C6E4=K6
25.E4F5K6J5!?
26.G5xE5K4G8
27.F5G6!!G8H8?
28.E5F6J5I5?!
29.K4G8H8H9!?
30.G8H9-K4
31.G6G5?D11J11?!
32.E5F6J11J5?!
33.F6G5H5G5
34.H5I5J5F9!?
35.F6G6K4G8
36.H5G6!!G5G6
37.G5xG6F9G8
38.G6G8J5J4
39.G6G7 (cima) 1-0

!!: jugada brillante · ?: error · ?!: imprecisión · !?: jugada interesante, según el bot.

Preguntas frecuentes

¿Quién ganó la partida?

yosdel, con las azules, al llevar su especial a la cima (G7) en la jugada 39.

¿Cómo se libera un especial dominado?

Llevando otro bloque tuyo a esa columna para capturar al bloque rival (dos contra uno), o esperando a que el rival lo quite. En esta partida yosdel lo hizo con 16. I6xH5!! y 37. G5xG6.