Guía XIMA · Reglas y modos · 13 de 21

Incremento de material

En el ajedrez o el go una partida puede acabar en tablas. En XIMA, no: el juego está pensado para que siempre haya un ganador. Cuando una partida se atasca se aplica el incremento de material.

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La regla

Ante cualquier situación que lleve a un empate o a un estancamiento, no se piden tablas: se pide incremento de material. Cada jugador recibe tres bloques comunes extra, además de los diez iniciales, y la partida sigue con nuevas posibilidades para todos.

Cuándo se aplica

Según el libro, se recurre al incremento cuando:

  • Se llega a una posición muerta: ningún jugador puede llevar su especial a la cima con una serie de jugadas legales (siempre que la jugada que creó esa posición fuera legal).
  • Todos los jugadores lo acuerdan. En una competición, el árbitro valora si procede.
  • Una misma posición ha aparecido, o está a punto de aparecer, al menos cuatro veces.
  • En las últimas 50 jugadas de cada jugador no ha habido ninguna captura ni nadie ha subido de piso.

La regla de la repetición

Relacionada con lo anterior: no se puede mover por tercera vez consecutiva a la misma posición ni repetir por tercera vez la misma secuencia de movimientos. Así se evita que un jugador alargue la partida yendo y viniendo con el mismo bloque.

Qué cambia con el incremento

Tres bloques nuevos por jugador son tres posibles escalones nuevos. Lo que antes estaba cerrado puede abrirse, y el juego vuelve a decidirse sobre el tablero. Como el incremento es igual para todos, nadie sale favorecido de entrada.

Preguntas frecuentes

¿XIMA tiene tablas?

No. En lugar de empatar se aplica el incremento de material.

¿Cuántos bloques se añaden?

Tres bloques comunes para cada jugador.

¿Qué es una posición muerta?

Una posición en la que ningún especial puede llegar ya a la cima con jugadas legales.